想当年VB6下面用鼠标画窗口、画按钮、画文本框,只需要自己写事件的Sub,在模块里写公共Function。原来这么一个当年的菜鸟玩的东西,在这里这么复杂。
# !/usr/bin/python3 # -*-coding:UTF-8-*- import tkinter as tk class Application(tk.Frame): def __init__(self, master=None): super().__init__(master) self.master = master self.pack() self.create_widgets() def create_widgets(self): self.hi_there = tk.Button(self) self.hi_there["text"] = "Hello World\n(click me)" self.hi_there["command"] = self.say_hi self.hi_there.pack(side="top") self.quit = tk.Button(self, text="QUIT", fg="red", command=self.master.destroy) self.quit.pack(side="bottom") def say_hi(self): print("hi there, everyone!") def main(): root = tk.Tk() app = Application(master=root) app.master.title('Hello World') # 设置窗口标题 app.mainloop() # 主消息循环 if __name__ == '__main__': main()
是啊,而且老师也说了,如果要编写复杂的GUI界面还是用操作系统原生的语言,看来python并不善于GUI
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ywjco_567
想当年VB6下面用鼠标画窗口、画按钮、画文本框,只需要自己写事件的Sub,在模块里写公共Function。原来这么一个当年的菜鸟玩的东西,在这里这么复杂。