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Spring 2.0核心技术与最佳实践

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本书注重实践而又深入理论,由浅入深且详细介绍了Spring 2.0框架的几乎全部的内容,并重点突出2.0版本的新特性。本书将为读者展示如何应用Spring 2.0框架创建灵活高效的JavaEE应用,并提供了一个真正可直接部署的完整的Web应用程序——Live在线书店。

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将ReadWriteLock应用于缓存设计

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通过Java 5最新的ReadWriteLock,可以实现高效并发读写的高速缓存模型。

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Spring入门

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Spring是一个非常优秀的轻量级框架,通过Spring的IoC容器,我们的关注点便放到了需要实现的业务逻辑上。本文将给出一个基本的Spring入门示例,并演示如何使用Spring的AOP将复杂的业务逻辑分离到每个方面中。

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使用EasyMock使单元测试更加容易

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Mock Object可以用来模拟一些我们需要的类,这些对象被称之为模仿对象,在单元测试中它们特别有价值。本文将讨论使用EasyMock动态生成模仿对象以便应用于单元测试。

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J2ME概念解析

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J2ME,即Java 2 Micro Edition,是SUN公司推出的在移动设备上运行的微型版Java平台,常见的移动设备有手机,PDA,电子词典,以及各式各样的信息终端如机顶盒等等。最重要的移动终端当然是手机了,因此,我们主要讨论手机相关的J2ME规范。

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3分钟安装配置Postfix邮件服务器

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Postfix是用来替代Sendmail的,它的配置文件比Sendmail简单得多,配置相当容易。

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对DAO编写单元测试

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在J2EE开发中,对DAO组件编写单元测试往往是一件非常复杂的任务。本文针对DAO组件给出一种较为合适的单元测试的编写策略。

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Java源码分析:深入探讨Iterator模式

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java.util包中包含了一系列重要的集合类。本文将从分析源码入手,深入研究一个集合类的内部结构,以及遍历集合的迭代模式的源码实现内幕。

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用于MIDP的URLEncoder类

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由于MIDP没有J2SE对应的java.net.URLEncoder类,因此,要向服务器发送HTTP请求,必须自己进行URL编码,参考JDK1.4.2的src代码,将其改为一个能用在MIDP环境中的URLEncoder类。

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一个J2ME拼图游戏的开发

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MIDP规范的出现使得我们在手机上开发Java游戏成为可能。今天我们要实现的是一个简单的拼图游戏。

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