深度解读区块链撸猫

廖雪峰 / 文章 / ... / Reads: 20861 Edit

最近,区块链技术被炒得火热的除了比特币屡创天价外,一种区块链撸猫的游戏突然火遍以太坊,短短一周时间就让以太坊网络几乎瘫痪。

这款把以太坊网络“攻击”瘫痪的游戏就是CryptoKitties,俗称区块链撸猫。许多猫的售价高达数百至数千ETH,折合美元相当于几万多。花几万美元买个猫,想想看,这得是什么土豪。

到底什么是区块链撸猫,区块链撸猫和云撸猫,单机撸猫,撸实体猫有啥区别?

先来看看CryptoKitties上出售的猫:

cat-for-sale

按照$400~500一个的ETH换算一下,能在区块链上撸猫的还都是土豪。

CryptoKitties有哪些规则?到底怎么玩?别急,想要在区块链上撸猫,还需要一定的技术门槛:

首先,CryptoKitties使用ETH作为“货币”来买卖猫,ETH是以太坊的数字货币,所以,玩家需要先有ETH。然后,还必须安装MetaMask这个ETH钱包,它提供了一个Chrome浏览器插件,在MetaMask钱包中创建一个账户,或者导入已有的以太坊账户,就可以看到ETH地址和ETH余额:

metamask

ETH地址就是CryptoKitties的唯一账号,注册时需要粘贴ETH地址,以及一个额外的Email地址。Email只用来发送通知,和撸猫本身关系不大。所有的猫都登记在区块链上,通过地址确认猫主。由于区块链采用非对称加密,只要确保自己的私钥不被盗,没有任何人可以拿走通过地址登记的猫,开发商不行,神仙也不行。

要想在区块链上愉快地撸猫,就得先去市场上买一只猫。先挑便宜的买:

sale-cheap

一次性买两:

buy-two

想要买到猫可不容易,由于以太坊区块链拥堵,不得不不断提高手续费,$15买猫需要花$1的手续费!

tx-fee

买到后,就可以让它两下崽了:

breed

每只猫都有Gen标识,Gen 0表示这是创世猫,Gen 1是第一代,Gen 2是第二代,以此类推。

下崽是个技术活。每只猫都有256个属性,控制着毛色、花纹、胡须、牙齿等等,可以理解成256种不同的基因。两只猫繁殖的时候,基因以一定的概率遗传。

基因也会突变,如果遇到基因突变,就会生出奇形怪状的小猫。例如,带翅膀的猫:

flycat

海军猫:

shipcat

吸血猫:

vampirecat

Bug猫:

bugcat

这些小猫由于基因突变,往往能卖出高价。

每次生完小猫后,父母就会进入Cooldown模式,必须“恢复”一段时间才能继续繁殖小猫。每只猫恢复的时间有长有短,而且越生得多恢复的时间就越长。恢复时间长短也是影响猫价的一个因素。

如果只有一只猫,想跟别人的猫配种,也可以到市场上看看。玩家1可以标一个“配种价”,玩家2如果想配种,需要支付给玩家1这个价格,生下来的猫归玩家2所有。基因优秀的猫可以在配种市场上标个高价。

配种成功后,生育也需要一段时间(几个小时不等)。小猫出生后,就可以在My Kitties页面看到新出生的小猫。

CryptoKitties在11月28号正式启动,由于用户热情高涨,短短一周时间,累计繁殖了约10万只猫,交易额超过了500万美元,占据了整个以太坊大约25%的交易,由此导致以太坊网络几乎瘫痪。

CryptoKitties自己如何赚钱?

CryptoKitties在以太坊上部署了智能合约,网站本身只用来展示以及为用户提供比较方便的交易平台。每隔大约15分钟,会产生一只Gen 0的创世猫,并通过合约自动拍卖,拍卖所得进入开发商的钱包。

此外,用户繁殖猫通过智能合约实现,开发商收取每次交易金额的3.75%作为手续费。

区块链撸猫和云撸猫有啥区别?最大的区别是,游戏规则确立后,你的猫永远是你的猫,开发商无权也无法剥夺任何人的猫。而云撸猫是一个中心化的游戏,所有的猫都登记在开发商的数据库中,开发商可以随时篡改、剥夺任何人的猫,开发商也可以任意给自己创建高价猫。想想看,在线游戏中的道具不过就是开发商自己创建并拿来出售的数字资产,没有任何方式可以保证开发商不作弊。

说完了区块链撸猫的优点,我们再看看目前区块链撸猫的缺点。

由于用户买卖猫,包括繁殖小猫,都是通过智能合约实现的,执行一次交易需要等待区块链打包,时间从1分钟到十几分钟不等。因为CryptoKitties导致的以太坊网络拥堵,等待几个小时都是常有的事,所以实时性很差。提交一笔买卖交易后,你可以先睡一觉,第二天早上再看交易是否成功。此外,以太坊交易的手续费随着拥堵的加剧而急剧增加,如果手续费设得太低,则交易根本不会成功。一次交易的手续费从0.1美元已经涨到了1~3美元,对用户来说显然非常不划算。注意这个手续费是给矿工的手续费,不是开发商收取的手续费。

由此暴露出以太坊网络目前处理能力严重不足,还不足以支撑未来大量的区块链应用。

另外,用户想要参与区块链撸猫,需要较高的技术门槛,即必须对私钥、地址、以太坊、以太币、钱包、挖矿、打包等比较熟悉。对区块链不熟的用户可能根本无法创建一个成功的交易,也不理解为什么一个交易需要几分钟甚至几个小时才能完成。

目前,区块链相关技术,尤其是钱包,对普通用户来说易用性还非常差。如果解决了易用性问题,可以说用户会出现几个量级的增长。

无论如何,CryptoKitties通过游戏向大众普及了区块链的概念。虽然目前区块链的应用还处于非常早期的阶段,但未来的潜力不可估量。

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Author: 廖雪峰

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